레벨 에디터/이벤트 (비교)
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r136 vs r137 | ||
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506 | 506 | || 태그 || 이벤트에서 사용할 텍스트의 태그를 설정한다. 띄어쓰기로 구분해서 2개 이상의 태그를 사용할 수 있다.[*참고 [[#s-3.7|여기]] 참고. ] || |
507 | 507 | || 이벤트 태그 || 이 이벤트의 태그를 정한다. 다른 곳에서 설정한 태그로 이 이벤트를 사용할 수 있다. || |
508 | 508 | ==== 파티클 방출 ==== |
509 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 파티클 방출}}}''' || |
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510 | ||<-2> [[파일:Editor Gameplay EmitParticle.png|width=100%]] || |
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511 | || '''명칭''' || 파티클 방출 (Emit Particle) || |
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512 | || '''각도 오프셋''' || O || |
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513 | || '''가감속''' || X || |
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514 | || '''이벤트 태그''' || O || |
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515 | ||
516 | ||
517 | 517 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 태그 || 이벤트에서 사용할 파티클의 태그를 설정한다. 띄어쓰기로 구분해서 2개 이상의 태그를 사용할 수 있다.[*참고] || |
518 | 518 | || 개수 || (설명추가) || |
519 | 519 | || 이벤트 태그 || 이 이벤트의 태그를 정한다. 다른 곳에서 설정한 태그로 이 이벤트를 사용할 수 있다. || |
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